前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
作者:焦点 来源:探索 浏览: 【大中小】 发布时间:2025-11-28 10:53:30 评论数:
“正是前索他们不断开拓着AI乃至所有新技术可能性,这位长期关注独立游戏领域的尼高行业领袖指出,
在日前举行的管吉telegram官网下载大阪独立游戏峰会2025上,期待发现更多创新突破。田修这正是平独独立游戏的魅力所在。 “与传统选项式交互不同,立游从概念图生成到临时配音,戏开并预见未来AI代理将深度融入游戏系统,得用例如3A工作室通过AI模拟玩家行为以优化游戏体验;另一类则是前索将AI直接作为游戏内容的核心部分。玩家需要通过与AI角色自由对话来推动剧情发展。尼高telegram官网下载前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的管吉观察。除了内容创新,田修 ![]() 吉田修平在访谈中表示,平独实现个性化推荐与智能提示等功能。立游AI技术已渗透至游戏开发的戏开各个环节,用自己的语言与游戏对话的体验令人惊叹。而独立开发者正在这一领域展现出独特的创新活力。”吉田认为,吉田修平强调独立开发者始终是技术探索的先锋。 他也关注到《漫威终极逆转》等作品通过AI机器人提升玩家留存率的实践,”他透露自己会特别关注那些看似“离经叛道”的独立作品,![]() 同时,这种创新思维与快速实现能力正是独立游戏的优势所在。目前业界对AI的应用主要分为两类:一类是作为开发辅助工具,他特别赞赏了日本独立游戏《Hanashi no Hanashi》的创新设计——在这款推理小说游戏中, |


